Wie können digitale Anwendungen besser auf ihre Umgebung reagieren? Welche Aufgaben kann KI bei der Entwicklung virtueller Welten übernehmen? Und lassen sich Probleme in VR-Anwendungen erkennen, bevor echte Nutzer*innen sie erleben? Mit diesen Fragen war das Forschungsprojekt SMART-EAT vom 24. bis 27. Juni 2026 auf der EICS 2026 (18th ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive Computing Systems) in Patras, Griechenland, vertreten. Drei…

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© DGE / Foto: Thomas Hauss

Im Rahmen des Symposiums der Fachgruppen Gemeinschaftsverpflegung und Public Health Nutrition zum Thema “KI in Public Health Nutrition und Gemeinschaftsverpflegung: Potenziale, Grenzen und praktische Anwendungen, präsentierten Carina Micheel, Corinna Ostwinkelt, Dennis Wüppelmann, Sarah Krings und Prof. Dr. Anette Buyken eine erste Iteration des VR-Supermarkts.

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SMART-EAT Projektteam (v. l. n. r.): Prof. Dr. Anette Buyken (UPB), Dennis Wüppelmann (UPB), Sarah Claudia Krings (UPB), Prof. Dr. Niclas Schaper (UPB), Dr. Enes Yigitbas (UPB), Prof. Dr. Stefan Sauer (UPB), Sarah Depenbusch (UPB), Christian Tismer (Nurogames), Holger Kürten (Nurogames)

Ende November traf sich das Team des Projektes SMART-EAT zu einem Anforderungsworkshop, um gemeinsam zu erörtern, welche Wege der immersiven Ernährungsbildung innerhalb des Projektes vertieft werden sollen. Das Treffen setze sich zusammen aus unterschiedlichen Impulsvorträgen, Zeit für Austausch und Diskussion sowie kurzen Hands-on-Erfahrungen, um unterschiedliche immersive Technologien zu beleuchten.

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Am 12.11. war das Projekt SMART-EAT auf der MEDICA Fachmesse für Medizintechnik und Gesundheitswesen in Düsseldorf vertreten

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Foto (Universität Paderborn, Tanja Dittmann): Zusammen mit weiteren Wissenschaftler*innen der Universität Paderborn entwickelt Dr. Enes Yigitbas im Projekt „SMART-EAT“ eine virtuelle Lernumgebung, die Kinder und Jugendliche bei der Auswahl gesunder und nachhaltiger Lebensmittel unterstützt.

Gesund und nachhaltig ernähren – Supermärkte, Fast-Food-Ketten und Kantinen machen Kindern und Jugendlichen die Auswahl oft schwer. Das im August gestartete Kooperationsprojekt „SMART-EAT“ der Universität Paderborn, des SICP – Software Innovation Campus Paderborn und des Spieleentwicklers Nurogames simuliert klassische Situationen in virtueller und erweiterter Realität (VR/AR) und unterstützt Schüler*innen spielerisch bei ihrer…

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